快速升级的门派-魔门 |
能在游戏早期就拥有范围攻击的魔门,是所有职业中公认为升级速度最高的一种门派;使用拉怪打的方式以及远距离攻击,既可省补(不会被怪摸到)又可省内,唯一会有危险的部份就是万一拉了太多怪,又没有防御技能很容易就惨遭怪物的毒手。对于玩家一对一 PK 来说,魔门的玩家拥有许多伤害对手的招式,有一招使人无法使用外功的「黑手魔功」又还有使对手卸去所有好状态的「天魔大法」,实在让其它门派的对手头痛。 |
魔门素质优势 |
魔门 |
素质配点 |
赚钱指数 |
耗补指数 |
攻击指数 |
升级指数 |
防御指数 |
武器 |
类型 |
主 |
副 |
副 |
副 |
副 |
刀 |
一主二副 |
真 |
体 |
敏 |
10 |
10 |
★★★★★ |
★★★★ |
★★★★★ |
★★★★★ |
★★★ |
剑 |
一主二副 |
敏 |
体 |
力 |
10 |
10 |
★★★ |
★★ |
★★★ |
★★★ |
★★★★★ |
拳 |
一主二副 |
体 |
敏 |
力 |
10 |
10 |
★★★★ |
★★ |
★★★ |
★★★ |
★★ |
枪 |
双修 |
真 |
力 |
10 |
10 |
10 |
★★★★★ |
★★★ |
★★★★★ |
★★★★★ |
★★ |
棍 |
一主二副 |
精 |
力 |
体 |
10 |
10 |
★★★ |
★★ |
★★★ |
★★★ |
★★ |
|
魔门素质配点分析 |
对使用内功居多的魔门来说,力量的配点使用效率不大,但是仍然有玩家喜欢搭配招数使用,交错使用内功拉怪与外功攻击;所以部份魔门玩家会选择力量当作副修素质还可以增加负重上限。敏捷的闪避对于容易被怪物包围的魔门玩家来说是必修的一种素质,攻速的加乘效果也让玩家可以快速发招,减少被围攻的机会。
体魄的点选除了可以增加 HP 的上限之外还有增加负重的效果,对于安全指数不高的魔门玩家来说是可以选择的素质配点。建议魔门玩家专攻真元的原因是因为大范围的气功都是必须耗用内力的招式,所以当玩家的自动回内指数能够拉高,不管是在省补或是接招上面都有很大的帮助。 |
魔门强手职业必学招示 |
招术名称 |
学习等级 |
建议学习级数 |
功能 |
个人战实用性 |
团战( PK )实用性 |
踏雪无痕 |
5 |
20 |
移动速度+ 10% |
★ |
★ |
销声匿迹 |
10 |
30 |
回避率+ 10% |
★ |
★ |
潜行匿踪 |
20 |
50 |
潜行 |
★ |
★★ |
天魔身法 |
40 |
100 |
回避率+ 20% |
★★★★★ |
★★★★★ |
魔气纵横 |
10 |
40 |
远距离攻击 |
★★★ |
★★ |
**** |
30 |
100 |
攻击周身范围敌人 |
★★★★★ |
★★★★★ |
魔心连环 |
50 |
80 |
远距离攻击 |
|
|
子午罡 |
70 |
100 |
攻击周身范围敌人(子午时攻击威力加成) |
★★★★★ |
★★★★★ |
破连八着 |
90 |
100 |
远距离攻击 |
★★★ |
★★ |
天魔大法 |
100 |
100 |
消除所有良好状态 |
★ |
★★★★★ |
阴气锁穴 |
15 |
60 |
使敌人伤害加剧 |
★★★ |
★★ |
梵我不二 |
40 |
100 |
暴击率+ 10% |
★★★★★ |
★★★★★ |
黑手魔功 |
80 |
100 |
让敌人无法使用外功 |
★ |
★★★★★ |
天心连环 |
25 |
40 |
消除一个良好状态 |
★ |
★★★ |
|
★ 代表完全不实用 ★★代表不实用 ★★★代表使用率不高 ★★★★代表使用率高★★★★★代表必用招式 |
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