在黄易群侠传ONLINE的世界中,有关人物属性设定,可说是直接关系到角色未来的发展,重要性不言可喻。因此在游戏一开始时,可供玩家能够掌握的配点机制,就更不能马虎了!
一般而言,玩家在创建角色进入游戏之后,就可以看到有5点的属性点数可以分配,之后角色每次升级,可以再获得属性点数(依等级不同而有不同),获得属性点数后,便可将属性点数投入以下表列的五大属性。玩家在投点之前,请务必看清楚各种属性的相关内容!
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五大投点属性说明
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可投点属性名称 |
属性说明 |
力量 |
影响负重上限、最大伤害值、爆击率与卸劲率 |
敏捷 |
影响攻击速度、回避能力与爆击率 |
体魄 |
影响气血上限与回血能力、负重上限 |
真元 |
影响内力上限与回内能力、内功伤害 |
精神 |
影响真气上限、命中能力与卸劲率 |
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P.S卸劲率:被攻击时,有机率将原伤害威力降低八成。
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至于其它无法投点的属性,基本上会随着投点的多寡,进行数值的调整变化,其说明如下表所列:
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其它属性说明
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属性名称 |
属性说明 |
气血 |
即角色HP,其上限与回血速度视「体魄」投点多寡而定。 |
内力 |
即角色MP,其上限与回血速度视「真元」投点多寡而定,角色在发动外功、内功或是轻功时,皆须耗费内力。 |
真气 |
即角色SP,其上限视「精神」投点多寡而定,角色在发动外功十成功力与内功时,须耗费真气。 |
攻击 |
其数值变化受武器强度数值而定。 |
防御 |
其数值变化受防具强度数值而定。 |
命中 |
其数值变化受「精神」投点多寡与装备数值而定。 |
回避 |
其数值变化受「敏捷」投点多寡与装备数值而定。 |
化劲 |
装备本身具有的属性,可减低怪物攻击时的威力,减低数值依该装备化劲率而定。 |
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所谓万法由心,只要对人物属性有清楚的认知,就能掌握住武学发展的方向,自己就能配出想要的角色特性,例如力量爆击型、内力深厚型、真气不绝型等等,再搭配内、外功的技能,就能建构出属于自己的一代大侠!如此一来玩家闯荡于黄易武侠世界中,更能事半功倍,游刃有余。 |