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战场配置说明 |
战场对象包括有:四座兵营、六座箭塔、一座堡垒、玉玺、小兵与战场NPC。 |
兵营: |
在战场中玩家致胜的首要目标就是兵营,因为想要进入敌方的重要堡垒中夺取玉玺就必须先摧毁敌方四座兵营中的其中两座,始能开启敌方堡垒的门。兵营有血量但不会攻击玩家,当兵营血量为零时会呈现冒火毁损状。 |
箭塔: |
至于箭塔分为两类,分别设置在兵营和堡垒旁,兵营箭塔共有4座(一个兵营旁各一座),堡垒箭塔则有2座。箭塔均会攻击一定范围内的玩家,但箭塔本身不可被攻击。其中兵营箭塔是可以让其停止攻击的,玩家只要毁坏敌方的兵营就能将箭塔停止攻击,至于堡垒旁的箭塔,则无因应对策,玩家无法将其停止攻击,这时候就只能凭玩家之间的互助合作,才能通过堡垒箭塔的攻击! |
堡垒: |
堡垒等同阵营中的心脏,位置在阵营最深处。堡垒没有血量,也不可被攻击。 |
玉玺: |
玉玺位于堡垒的营帐中,拿取玉玺需要6秒的读取时间,在读秒时间内遭受攻击则算拿取失败。 |
小兵: |
在兵营及堡垒附近都会定时生出小兵,小兵会不时在我方阵营巡逻,作为防守之用;另外江中战船也会定时生出小兵,前往攻击敌营玩家。小兵的角色在虚空战场中只是辅助防守阵营,并非玩家的主要攻击目标,因此打倒小兵可不会掉落重要的军装和药品材料喔! |
战场NPC: |
战场地图中会有四名战场NPC,NPC的功用为购买药水和选择离开战场。
购买药水NPC-战场补给军官
离开战场NPC-战场懦夫 |
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战场配置图: |
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