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破碎战场
准则三:战场规则
  就目前的规划来说,整个战场被划分为两大阵营,两大阵营分处于地图的两端,而两方阵营最终的目的是歼灭敌方的最终BOSS,以及保护我方的BOSS不被消灭,其它的配置要点如下所列:
  1. 阵营选择: 玩家向守卫报名之后,系统会先将玩家分配到人数较少的一方,若是两阵营的人数刚好相同,则会采随机方式,帮玩家分配到阵营中,因此如果是同一个组织的玩家,也有可能被分配到不同的阵营喔!
  2. 阵营组成: 一个阵营中组成的份子并不是只有玩家,还会有一定数量的NPC。当攻击发起的时候,NPC会守护阵营本身,玩家就可以安心前去攻击敌阵了!
  3. 进行组队: 玩家进入战场之后可以进行组队,因为如果歼灭战场中的NPC,就能获得经验值,利用组队更能进一步加成经验值喔!
  4. 战事流程: 战事进行的流程如下:
    A、第一波战事开启:第一波攻防阶段开始,敌我阵营将出现一定数量的NPC前锋,这些NPC将固守玩家所在的阵营,玩家可以在这个时候进行人员调配,看是要分配一定的玩家留守,一部分出去攻击敌阵,或是倾巢而出大军压境,这一阶段的目标在于歼灭所有敌人的NPC前锋。
    B、第二波战事开启:第二波的攻防阶段,将从敌人的NPC前锋遭消灭殆尽之后随即展开,此时将会另外生出一定数量的NPC后卫,玩家必须完全歼灭这些后卫之后,才会进行下一阶段。
    C、第三波战事开启:当最后一只NPC后卫被消灭的时候,第三波战事将要惨烈发生!因为此时最终的BOSS就要现身,大家此时无须顾忌,努力地冲吧!!在这中间,敌我双方的玩家必须竭尽所能去阻止己方的BOSS被消灭,同时还必须将敌方的BOSS给解决,才能得到最后的辉煌胜利!
  5. 死亡惩罚: 玩家于破碎战场中死亡并不会有死亡惩罚,也就是说不会扣等级经验值以及装备耐久度,而玩家死亡之后,将会被传送到战场起始点等待30秒后重生,即可继续投入战斗。不过这由于是自由参加的机制,所以玩家身上所携带的补品,将必须玩家自行负担喔!
※备注※
  1. 为了避免玩家有洗福缘的情事发生,玩家在战场中无法于5分钟之内杀死同一名玩家两次,请玩家注意。
  2. 玩家于战场战事进行时,无法切换分流另外加入别场战场赛事,只能于原分流登入。
  3. 玩家在战场中杀死其它玩家,有机率可以获得「战场之魂」。
  4. 玩家只要进入敌对阵营的重生点,便会立即被传回己方的重生点。
  5. 当战场胜利者诞生之后,场景中央将出现兑换战场之魂的NPC,名叫「战场隐者」,玩家可以将收集好的战场之魂交给他来兑换,不过兑换的权限只限于胜利阵营的玩家,输方请下次再来喔。

 

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