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胜负判定机制 |
黑榜高手对决,虽然比的是双方各自的真材实料,以及那种不可一世的雄浑气魄,但是说到底,不比个胜败优劣,总是有负「黑榜」成立的意义,因此在此,胜负判定规则也就十分要紧了!以下就是各位挑战黑榜的高手们不得不知的胜负判定机制! |
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一般胜负判定: |
当双方激战之后,一方的气血=0,则另一方参赛者获胜。 |
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其它胜负判定: |
虽然说大部分的胜负可以轻易被判定出来,但是或许会有例外的情况发生,以下我们就针对几种特殊的状况,分别说明: |
- 时间终了:当比赛时间终了,双方竟然不分胜败,并同时存活在擂台上,此时系统将会判断玩家使用补品、补血技能的数量及次数,使用越少者获得优胜。
- 同时死亡:这种机率虽然不高,但是仍有可能发生,当玩家在时间终了之前,双方同时死亡,此时系统也会根据玩家使用补品、补血技能的数量及次数,使用越少者获得优胜。
- 一方断线或脱离地图:视同弃权,另一方参赛者获胜。
- 一方开赛时未进入比赛场地:视同弃权,另一方参赛者获胜。
- 二方于开赛时未进入比赛场地或同时断线:这里又可分为两种情况:
(1)预赛及复赛第一阶段:则视同弃权,二方参赛者同时淘汰。 (2)复赛第二阶段及排位赛:依双方攻防数值与等级,高者获胜。
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了解了胜负判定之后,玩家在黑榜中的战斗,可就更需要许多战术来做辅助��~譬如若有吃补的限制,那么自身的攻击力就要更强,状态技必须更加活用,而等级高的玩家也将不会永远独强,伤害输出的值才是真正的王道! |