本来是来投稿,结果看到一篇怨气弥天的文章,做了一番批驳,希望可以在斥诉的同时,让原文作者对游戏有些改观。
闲话少说。笔者游戏中的职业是佛刀,一个很热门的职业,估计是现实社会中,很难让我们这些热血男儿一展英雄之志,故此,不得不在游戏中为自己的英雄梦找些寄托。
佛刀加点,热门话题,笔者建议前期主平衡,除非建立角色初期就有+3~+5蓝装穿到70级。力量,敏捷,体魄,精神平衡的加到20级然后开始主攻力量,体魄。笔者有个不成熟的经验。既然人物每10级所得属性点+1,属性每升5级,需求+1。那么何不将在四项属性达到平衡后,每升十级中所得的属性点这样分配:如70级后,力量达到40级,其他均为20级,那么70~75级加力量,76开始,分配其他属性。这只是笔者尚不成熟之见,尽供各位看客,玩家参详。
敏捷与精神,因为不是佛刀所必须的属性,所以可以在力量,体魄达到一定的级别后酌情加一些,以前的文章说过,刀主攻,佛刀更是攻击与防御并重,力量和体魄应该说是攻击与防御从属性上来说的主要体现,精神所加之命中可看作是攻击辅助,敏捷所加之回避,亦可以看作是防御辅助。即使辅助自然也是不可或缺,但是任何一个职业也不可能得到极大的强,所以不能面面俱到。敏捷和精神加到练级打怪的需要就好了。这个笔者可以给各位玩家一个大概的参考,关于命中60级~70级的怪,有20精神配备100意守绝对够用,要知道命中率与回避率是相对的,要想得到的命中率更高,可能付出的不是几点属性这么简单,再说刀的主要优势是暴击,最低攻击出现几率能尽可能的降低就好了,不必太过追求完美。敏捷呢,因为可以加任务的攻速和回避,但根据台服资料,刀的每阶刀法对攻速是有限制的,所以大家可以参考论坛的一些资料来加点,敏捷的加点可以略高于精神,笔者现在将敏捷加到了20点在加上装备附加的敏捷有28点敏捷了,感觉练级中已经够用。
技能呢,有条件冲记忆卡吃最好是全加满,但是根据笔者的经验,笔者是从开始就一直吃记忆卡的,现在大概每天20张左右,武点还是明显的不够用,当然,笔者都是在61级就攒够62级刀法所需的卡,升62级后将外功直接点满,从而最大限度的提高练级速度。再有,有意是必满的10%的攻击加成不光提高上限,同时也提高攻击下限,可以稳定刀的攻击。非常有用。再有就是真气贯通,可以提高真气上限,也是相当好用。建议前期先将此两项技能点满,至于慈悲等恢复药品加成的技能听用过的朋友说不太好用,可以先放放。至于九玄,后天,意守,闪躲,力拔这些技能不消说,前期点满。
练级呢?有些朋友装备好了就爱越级打怪,其实越级打怪并不一定得的经验高,首先,怪的卸劲或者说人物角色的反卸劲不是从攻击上来说的,似乎是技能原因,大概62级的技能用把普通的武器打60+的怪要比50级技能用把极品武器打来的快,这只是笔者的一点发现,未经其他玩家证实,大家可以在今后的练级过程中感受一下。所以,最好是打同级怪,或者高1~2级的怪,这样练级经验反而会多些。
装备呢,防御自然是越高越好,但是奉劝大家一句,如果要冲卡砸的话,最好是先砸首饰,怎么说呢?以后好卖,就这么简单,如果练级快的话,装备不妨砸到+5,高了没必要,难道到了80级看着身边的朋友穿着威严的铠甲,你还要穿着60的衣服满街跑么?防高如何,80装备不能+10?游戏在于体验啊,呵呵。
武器呢,+8足矣。再砸危险不说,确实浪费。
好了,一些经验之谈,但与大家分享。
------华东电信 和平 秦俑。
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