1:任务奖励的经验和武点太少, 灰色经验丹才200, 1级我在外面打一个怪就有200多经验,所以除了几个生活技能任务和腰包任务有人做,其他任务一概放弃(玩过内测估计没人会再去做其他任务了)
2:画面太差,不够细腻,我见过的3D游戏里面差的一个
3:打怪居然不掉银子,这个是我见过的唯一一个不掉钱的游戏,我混到10级还是身无分文...
3:个人商店里面购买东西不允许零售,只有批发,但我并不需要那么多,没办法放弃购买
4:外挂猖獗,而且外挂还有内挂和脱机,那些外面采集挖矿的99%都是脱机采集,不占资源,开上100个小号采集都没问题
5:地图里面出现的BOSS,象地狱使者,狂人恶虎刀,迅雷枪等等太变态,本人在切换地图的时候,刚进去就看见一个迅雷枪站在我面前,2刀就把我秒了,杀了我4次,最后我火了打开采集器蹲BOSS旁边采集,劳资我无敌,看能把我咋样,观察了一下,半个小时过去,BOSS已经欠下12条人命..........
6:生活技能想挖矿采集还好,就是种田的和做药的我搞了整整一个晚上,种出的东西只有90多个,只够做上30来个加200HP的双益草,还有万能药什么的游戏里面貌似根本就弄不到,我只在任务里面见有奖励,而且只是奖励一个
7:不洞福源到底有什么鸟用,兑换的东西太垃圾了,千年木头要6000富源一个,秘籍9000,最少的也要1000,而且秘籍上面的功夫我到NPC那里照样可以学到,武点用的还是一样多,我建议用秘籍学功夫可以不要武点或者少要武点
8:死亡惩罚太恐怖,一下就掉10%(我见过的游戏最多也就5%)
9:组队经验不能共享,这个完全背离了组队练级的原则,这个完全是导致道士没人玩的原因,道士要加血救人还要自己打怪练级,累...
10:PK系统太烂,只有一种PK模式,太单一了,如果把PK模式分成以下几种,和平模式/组队模式/帮会模式/屠杀模式(只有这种模式才能杀开和平模式的玩家,但杀一次会给自己加一点PK值),这四种模式在游戏中以脚下的光环颜色来区分,那样就方便许多
11:补红和蓝全要靠手动(外挂除外),玩家要是突然走下神就必须付出10%的经验........
12:不能观看玩家装备信息,装备是秀给人看的,现在居然看不到对方装备信息,要求游戏方出台此项游戏功能,只有佛门的玩家有一项技能能看到对方的装备,有点过份........
13:游戏中玩家名字的字数限制,你们现在才规定5个汉字,名字短短的难看死了,而且不能够翻页查找文字
14:商店的修理装备掉的持久太多,而且是有修比掉
(未完待续)
----总体上觉得黄易群侠传有点象是闭门造车,不知道借鉴一下其他游戏的优点