3.阵法发动流程:(1)由队长发动阵法,“光影范围内”的队友若有该学习该阵法,则会跳出视窗确认是否发动(确认时间15秒),此期间地面会出现光影,队长出现準备动作。
(2)六人都同意或是确认时间15秒结束,则同意发动阵法队员发动该阵法效果。(至少有2人以上学习该阵法才会发动)
(3)阵法发动后,则会依据发动者的阵法等级去计算阵法效果的持续时间,队伍成员须在同场景才有阵法效果,不同场景则无效。
(4)阵法持续时间结束或阵眼死亡、脱离队伍、离开发动时所在场景则阵法效果消失。
4.阵眼与破阵法:再来就要说说阵眼…所谓阵眼乃是阵法的核心之处,换句话便是阵法能量所在,阵眼在,阵法才得以存,阵眼一旦被攻破,阵法亦随之消失,因此当队伍发动阵法成功,队伍中其中一名队员将随机成为阵法的阵眼,主宰著阵法的成败,而破阵之法便是找出敌对阵法的阵眼,只要将阵眼队员击杀死亡,则阵法效果便会消失。
阵眼队员身上会有特殊的光影,只有同队伍的队员才看得到,非同队伍的玩家,只有发动【观阵术】才能洞察阵眼所在。
技能名称组织等级限制角色等级限制效果
破阵术 组织4级 40级 发动后,可看到阵眼的身上的光芒
阵法系统的加入可想而知将会有利於组队的优势,尤其当队长发动阵法后,学习该阵法的队员人数越多,效益也越大!(例如增加攻击力的阵法,学会该阵法的人数越多所增加的攻击力越强)想要达到阵法最强的效果,队员间彼此最好有一定的熟悉度,便能事先沟通了解队伍的优势所在,再利用队伍的优势来策划谋略,这样无论是组队解皇榜、挑战(专区)大小战场、组织攻城等等…,皆会因时制宜使產生队伍的力量发挥到最大,更可以结合多个队伍的不同优势去获取组织最大利益。